1. 什么是重排和重绘?
重排:若渲染树的一部分更新,且尺寸变化,就会发生重排。
重绘:部分节点需要更新,但不改变其他集合形状。如改变某个元素的vidibility、outline、背景颜色等,就会发生重绘。
PS:重绘不一定导致重排,但重排一定会导致重绘。重排会产生比重绘更大的开销。
2. 重排和重绘何时会发生?
触发重排:
(1)页面第一次渲染:在页面发生首次渲染的时候,所有组件都要进行首次布局,这是开销最大的一次重排
(2)浏览器窗口尺寸改变
(3)元素位置和尺寸(宽、高、内外边距、边框等)发生改变的时候
(4)增加或删除DOM节点
(5)内容发生改变(文字数量或图片大小等等)
(6)元素字体大小变化
(7)激活CSS伪类(例如::hover
)
(8)增加或修改样式,设置style属性
(9)查询某些属性或调用某些方法,如:调用getComputedStyle
方法,或者IE里的currentStyle
时,也会触发重排
(10)display:none(重排并重绘)
触发重绘:
(1)vidibility
(2)outline
(3)背景颜色:color、background-color
(4)visibility:hidden(重排)
3. 如何减少重排和重绘以提升页面性能?
(1)样式集中改变:不要一个个修改属性,应通过一个class来修改。
错误写法:div.style.width="50px";div.style.top="60px"; 正确写法:div.className+="modify";
(2)DOM离线化:一旦我们给元素设置display:none
时,元素不会存在于渲染树中,相当于将其从页面“拿掉”,我们之后的操作将不会触发重排和重绘,这叫做DOM的离线化。
dom.display = 'none' // 修改dom样式 dom.display = 'block'
(3)批量添加DOM:通过使用DocumentFragment创建一个DOM碎片,在它上面批量操作DOM
,操作完成之后,再添加到文档中,这样只会触发一次重排。使用innerHTML永远比DOM操作快。(特别注意:innerHTML不会执行字符串中的嵌入脚本,因此不会产生XSS漏洞)。
(4)复制节点,在副本中修改,然后直接替换当前的节点。
(5)降低受影响的节点:在页面顶部插入节点将影响后续所有节点,而绝对定位元素的改变会影响较少的元素,将position
属性设置为absolute
或fixed。
(6)分离读写操作。
div.style.top = "10px"; div.style.bottom = "10px"; div.style.right = "10px"; div.style.left = "10px"; console.log(div.offsetWidth); console.log(div.offseHeight); console.log(div.offsetRight); console.log(div.offsetLeft);
原来的操作会导致四次重排和四次重绘,变换顺序之后只会触发一次重排 在第一个console
的时候,浏览器把之前上面四个写操作的渲染队列都给清空了。因为渲染队列本来就是空的,所以剩下的console
并没有触发重排,仅仅拿值而已。
(7)缓存布局信息。
// bad 强制刷新 触发两次重排 div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px'; div.style.top = div.offsetTop + 1 + 'px'; // good 缓存布局信息 相当于读写分离 var curLeft = div.offsetLeft; var curTop = div.offsetTop; div.style.left = curLeft + 1 + 'px'; div.style.top = curTop + 1 + 'px';
(8)使用 css spirit,也叫 css 精灵,它将所有的图片放到一张图片上,然后通过定位来实现图片的使用。
参考:
重绘和重拍
重排与重绘
重排和重绘
重绘重排重渲染
END