15岁的时候你在做什么?
有的人在埋头读书;有的人约朋友玩网络游戏;有的人沉迷于交友软件;而有的人已经成为iOS App的开发者,成功获取苹果WWDC奖学金并受邀进入WWDC现场。
从2004年开始,苹果设立WWDC奖学金计划,以此来激励学生发挥想象力、尽情展示iOS编程才能和热情。
每一年,苹果公司的评审团会对作品的内容、创造力和技术含量进行判断,挑选至多350名学生,授予他们奖学金并邀请参与WWDC大会。获奖学生将有可能获得价值1599美元的大会门票,以及免费的差旅和住宿。
获得WWDC奖学金申请资格,必须具备以下条件:
在今年的350位获奖学生中,来自中国的学生共有31位。其中27位来自大陆;3位来自香港;1位来自台湾。而这31个人中最年轻的,是15岁的于伟奇。提起其他获奖选手,于伟奇不禁感叹:“都是大佬!”
于伟奇来自江苏省,目前就读于无锡外国语学校,念初三,爱好ACGN文化。在GitHub和Stack Overflow上的用户名叫做Captain Yukinoshita Hachiman,取自于日漫《Oregairu》,中文译作《我的青春恋爱喜剧果然有问题。》,也译作《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了。》,是日本作家渡航所创作的轻小说,插画由ponkan负责。
他能够成为一名苹果软件开发者并获得WWDC奖学金,要归功于小学时候读的《乔布斯传》,以及家长买来的一台 2。后来,他了解到苹果每年都会举办WWDC,并且有一个奖学金激励计划,这引起了他极大的兴趣。
紧接着Swift的发布,勾起了他想要亲自动手写代码的欲望。于是开始通过书籍、网上的视频以及一些苹果大牛的博客,自学Swift。
初一下学期他软磨硬泡,终于说服家长买了一台苹果电脑,从一名爱好者变成了一名开发者。
于伟奇开发的第一个作品叫做BirthReminder,主要的功能是让用户管理自己喜爱的ACGN角色的生日,该App已上架App Store,地址:点此
这款app操作也非常简单。其中内置了很多ACGN角色信息,用户可以手动输入二次元角色信息,也可以通过自带的“在线信息”来一键导入所喜欢的角色的信息,然后添加即可。该App还允许用户贡献本地的角色信息到“在线信息”中,帮助完善这个数据库。
BirthReminder同时支持iOS与watchOS,并提供多种扩展组件,如今日扩展(iOS)与复杂组件(watchOS)。
BirthReminder会在角色生日当天通过系统通知的方式来提醒用户,用于伟奇的话说:“妈妈再也不用担心我忘记老婆们的生日了 *:.?. o(≧≦)o .?.:*”。该App在App Store上获得了4.9的高分。
去年,他曾以一个物理学透镜相关的作品申请WWDC奖学金,但是该作品遗憾落选。今年,他凭借一款叫做Cryptography & Privacy的作品,成功入选WWDC奖学金。
于伟奇希望借此能够让人们对数据传输过程中,在线隐私的重要性引起更多关注。该项目已开源,代码托管在GitHub上。
获奖并不难,作品只花了2个周末时间
Cryptography & Privacy向用户介绍了最基本的密码学知识,首先在过场动画中讨论了隐私的重要性,然后讲述了对称和非对称加密的概念,最后提供了一个真实的实践,要求用户在虚构的应用程序中实现“安全聊天”功能。
为了实现上述功能,使用了以下框架/技术:
HTML5 + CSS3 + JavaScript
UIKit
Security
CommonCrypto
PlaygroundSupport
Markup
Web技术实际上是使用Hype自动生成的,由此创建了过场动画。
UIKit用于创建实时视图。通过UIView的子类化做了自定义视图并做了一些自定义绘图。创建了一个实时视图,向用户显示消息的传输方式,以便获得更直观地体验。
Security和CommonCrypto用于实现加密内容。
显然,PlaygroundSupport用于控制playground book。但是这个playground远不止于此。通过使用PlaygroundSupport,这本playground book充分利用了永远在线的实时视图,这意味着它可以更加互动,因此可以提供更好的用户体验。
快捷工具栏中的完成也是自定义的,这为用户提供了一种干净的写代码方式。最后一页支持所有执行模式,这可以帮助用户跳过实时视图动画或减慢它,以便可以更好地理解。
最后,所有关于加密概念的内容都是用Markup编写的。
至于在作品上花费的精力,于伟奇称主要是一边要学习、一边又要搞开发,两边都不能落下。
由于他是住校生,工作日要在学校完成繁重的学业,所以只能在周末回家赶工。时间紧任务重,于伟奇花了两个周末时间,在deadline当天,通宵完成了所有代码和文档。
去学校后第一堂课就是英语考试,结果因为太累了考试中途睡着,只拿了第二名。
虽然第一次申请WWDC奖学金失败了,不过于伟奇并不认为获奖是一件困难的事情。
他认为一个playground作品,最重要的是“内容”,换句话说就是要有实际价值,单纯的炫技意义不大。
从他这次获奖的经历来看,横在他获奖道路上的最大障碍不是“题目太难”而是时间不够。
获得WWDC奖学金的经历,并没有降低父母对他“沉迷电脑”的不满,仍然成天抱怨他时间都花在了电脑上。他自己对此也有一个非常清醒的认识,并没有骄傲自满,而是认为今后需要学习更多的硬核知识。
对于未来,于伟奇也有很清晰的规划。他希望能够去美国学习计算机科学专业,并能够继续从事苹果软件开发,目前也正打算开发一个表情包管理app。
这位少年已经站在了更高的起跑线上。