- java.lang.Object
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- java.awt.image.renderable.RenderContext
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- All Implemented Interfaces:
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Cloneable
public class RenderContext extends Object implements Cloneable
RenderContext封装了从RenderableImage生成特定渲染所需的信息。 它包含要以渲染独立的术语指定的要渲染的区域,要执行渲染的分辨率以及用于控制渲染过程的提示。用户创建RenderContexts并通过createRendering方法将其传递给RenderableImage。 RenderContexts的大部分方法并不意味着被应用程序直接使用,而是由它所传递的RenderableImage和操作符类。
传入和传出此类的AffineTransform参数被克隆。 RenderingHints和Shape参数不一定是可克隆的,因此仅被引用复制。 更改由RenderContext实例使用的RenderingHints或Shape实例可能会有不良副作用。
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 RenderContext(AffineTransform usr2dev)
构造具有给定变换的RenderContext。RenderContext(AffineTransform usr2dev, RenderingHints hints)
构造一个具有给定变换和渲染提示的RenderContext。RenderContext(AffineTransform usr2dev, Shape aoi)
构造一个具有给定变换和感兴趣区域的RenderContext。RenderContext(AffineTransform usr2dev, Shape aoi, RenderingHints hints)
构造具有给定变换的RenderContext。
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方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 弃用的方法 Modifier and Type 方法 描述 Object
clone()
制作RenderContext的副本。void
concatenateTransform(AffineTransform modTransform)
通过附加另一个转换来修改当前的用户到设备的转换。void
concetenateTransform(AffineTransform modTransform)
已过时。替换为concatenateTransform(AffineTransform)
。Shape
getAreaOfInterest()
获取当前包含在RenderContext中的兴趣。RenderingHints
getRenderingHints()
获取这个RenderContext
的渲染提示。AffineTransform
getTransform()
获取当前的用户到设备的AffineTransform。void
preConcatenateTransform(AffineTransform modTransform)
通过前置另一个变换来修改当前的用户到设备的变换。void
preConcetenateTransform(AffineTransform modTransform)
已过时。替换为preConcatenateTransform(AffineTransform)
。void
setAreaOfInterest(Shape newAoi)
设置当前感兴趣的区域。void
setRenderingHints(RenderingHints hints)
设置这个RenderContext
的渲染提示。void
setTransform(AffineTransform newTransform)
将RenderContext中包含的当前用户到设备的AffineTransform设置为给定的转换。
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构造方法详细信息
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RenderContext
public RenderContext(AffineTransform usr2dev, Shape aoi, RenderingHints hints)
构造具有给定变换的RenderContext。 感兴趣区域作为Shape提供,渲染提示作为RenderingHints对象提供。- 参数
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usr2dev
- AffineTransform。 -
aoi
- 表示感兴趣区域的形状。 -
hints
- 包含渲染提示的RenderingHints对象。
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RenderContext
public RenderContext(AffineTransform usr2dev)
构造具有给定变换的RenderContext。 感兴趣的区域被认为是整个可渲染区域。 没有使用渲染提示。- 参数
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usr2dev
- AffineTransform。
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RenderContext
public RenderContext(AffineTransform usr2dev, RenderingHints hints)
构造一个具有给定变换和渲染提示的RenderContext。 感兴趣的区域被认为是整个可渲染区域。- 参数
-
usr2dev
- AffineTransform。 -
hints
- 包含渲染提示的RenderingHints对象。
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RenderContext
public RenderContext(AffineTransform usr2dev, Shape aoi)
构造一个具有给定变换和感兴趣区域的RenderContext。 感兴趣的区域作为形状提供。 没有使用渲染提示。- 参数
-
usr2dev
- AffineTransform。 -
aoi
- 表示感兴趣区域的形状。
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方法详细信息
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getRenderingHints
public RenderingHints getRenderingHints()
获取这个RenderContext
的渲染提示。- 结果
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一个
RenderingHints
对象,表示这个RenderContext
的渲染提示。 - 另请参见:
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setRenderingHints(RenderingHints)
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setRenderingHints
public void setRenderingHints(RenderingHints hints)
设置这个RenderContext
的渲染提示。- 参数
-
hints
- 一个RenderingHints
对象,表示要分配给此RenderContext
的呈现提示。 - 另请参见:
-
getRenderingHints()
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setTransform
public void setTransform(AffineTransform newTransform)
将RenderContext中包含的当前用户到设备的AffineTransform设置为给定的转换。- 参数
-
newTransform
- 新的AffineTransform。 - 另请参见:
-
getTransform()
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preConcatenateTransform
public void preConcatenateTransform(AffineTransform modTransform)
通过前置另一个变换来修改当前的用户到设备的变换。 在矩阵表示法中,操作是:[this] = [modTransform] x [this]
- 参数
-
modTransform
- 将AffineTransform添加到当前的usr2dev转换中。 - 从以下版本开始:
- 1.3
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preConcetenateTransform
@Deprecated public void preConcetenateTransform(AffineTransform modTransform)
已过时。 替换为preConcatenateTransform(AffineTransform)
。通过前置另一个变换来修改当前的用户到设备的变换。 在矩阵表示法中,操作是:[this] = [modTransform] x [this]
该方法与preConcatenateTransform方法相同。 这是为了向后兼容以前的版本,拼写方法名称。- 参数
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modTransform
- 将AffineTransform添加到当前的usr2dev转换中。
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concatenateTransform
public void concatenateTransform(AffineTransform modTransform)
通过附加另一个转换来修改当前的用户到设备的转换。 在矩阵表示法中,操作是:[this] = [this] x [modTransform]
- 参数
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modTransform
- AffineTransform附加到当前的usr2dev转换。 - 从以下版本开始:
- 1.3
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concetenateTransform
@Deprecated public void concetenateTransform(AffineTransform modTransform)
已过时。 替换为concatenateTransform(AffineTransform)
。通过附加另一个转换来修改当前的用户到设备的转换。 在矩阵表示法中,操作是:[this] = [this] x [modTransform]
此方法与concatenateTransform方法相同。 这是为了向后兼容以前的版本,拼写方法名称。- 参数
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modTransform
- AffineTransform附加到当前的usr2dev转换。
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getTransform
public AffineTransform getTransform()
获取当前的用户到设备的AffineTransform。- 结果
- 引用目前的AffineTransform。
- 另请参见:
-
setTransform(AffineTransform)
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setAreaOfInterest
public void setAreaOfInterest(Shape newAoi)
设置当前感兴趣的区域。 旧区被丢弃。- 参数
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newAoi
- 感兴趣的新领域 - 另请参见:
-
getAreaOfInterest()
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getAreaOfInterest
public Shape getAreaOfInterest()
获取当前包含在RenderContext中的兴趣。- 结果
- 引用RenderContext的感兴趣区域,如果没有指定,则返回null。
- 另请参见:
-
setAreaOfInterest(Shape)
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