- java.lang.Object
-
- javafx.scene.control.SkinBase<C>
-
- javafx.scene.control.skin.MenuButtonSkinBase<C>
-
- All Implemented Interfaces:
-
Skin<C>
- 已知直接子类:
-
MenuButtonSkin
,SplitMenuButtonSkin
public class MenuButtonSkinBase<C extends MenuButton> extends SkinBase<C>
MenuButtonSkin和SplitMenuButtonSkin的基类。 它由标签,箭头形状的箭头和弹出窗口组成。- 从以下版本开始:
- 9
-
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 MenuButtonSkinBase(C control)
创建一个新的MenuButtonSkinBase实例,虽然注意到这个实例不处理任何行为/输入映射 - 这需要由子类适当地处理。
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方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 protected double
computeMaxHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的宽度计算皮肤的最大允许高度。protected double
computeMaxWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的高度计算皮肤的最大允许宽度。protected double
computeMinHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的宽度计算皮肤的最小允许高度。protected double
computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的高度计算皮肤的最小允许宽度。protected double
computePrefHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
计算这个SkinBase
的首选高度。protected double
computePrefWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
计算这个SkinBase
的首选宽度。void
dispose()
当Skinnable更换皮肤时,由Skinnable调用。protected void
layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
在场景图的布局过程中调用。-
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
-
Methods inherited from class javafx.scene.control.SkinBase
computeBaselineOffset, consumeMouseEvents, executeAccessibleAction, getChildren, getClassCssMetaData, getCssMetaData, getNode, getSkinnable, layoutInArea, layoutInArea, layoutInArea, positionInArea, positionInArea, pseudoClassStateChanged, queryAccessibleAttribute, registerChangeListener, snappedBottomInset, snappedLeftInset, snappedRightInset, snappedTopInset, snapPosition, snapPositionX, snapPositionY, snapSize, snapSizeX, snapSizeY, snapSpace, snapSpaceX, snapSpaceY, unregisterChangeListeners
-
-
-
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构造方法详细信息
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MenuButtonSkinBase
public MenuButtonSkinBase(C control)
创建一个新的MenuButtonSkinBase实例,虽然注意到这个实例不处理任何行为/输入映射 - 这需要由子类适当地处理。- 参数
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control
- 该皮肤应该安装到的控件。
-
-
方法详细信息
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dispose
public void dispose()
当Skinnable更换皮肤时,由Skinnable调用。 该方法允许皮肤在不再需要皮肤后,实现任何必要的清理功能。 它可能用于释放本机资源。 方法Skin.getSkinnable()
和Skin.getNode()
应在调用处理后返回null。 呼叫处理两次无效。- Specified by:
-
dispose
在接口Skin<C extends MenuButton>
- 重写:
-
dispose
在SkinBase<C extends MenuButton>
-
computeMinWidth
protected double computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的高度计算皮肤的最小允许宽度。- 重写:
-
computeMinWidth
在SkinBase<C extends MenuButton>
- 参数
-
height
- 皮肤的高度,以防该值可能决定最小宽度。 -
topInset
- 像素拍摄顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素攫取底部插图 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 表示此皮肤最小宽度的双倍。
-
computeMinHeight
protected double computeMinHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的宽度计算皮肤的最小允许高度。- 重写:
-
computeMinHeight
在SkinBase<C extends MenuButton>
- 参数
-
width
- 皮肤的宽度,以防该值可能决定最小高度。 -
topInset
- 像素拍摄的顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素捕捉底部插图 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 一个双倍代表这个皮肤的最小高度。
-
computePrefWidth
protected double computePrefWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
计算这个SkinBase
的首选宽度。 默认实现将这个宽度计算为被管理子对象以其首选宽度位于其当前位置时占用的区域的宽度。- 重写:
-
computePrefWidth
在SkinBase<C extends MenuButton>
- 参数
-
height
- 如果首选宽度取决于应该使用的高度 -
topInset
- 像素拍摄顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素攫取底部插图 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 计算的优选宽度
-
computePrefHeight
protected double computePrefHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
计算这个SkinBase
的首选高度。 默认实现将此高度计算为被管理儿童以其首选高度位于其当前位置时占用的区域的高度。- 重写:
-
computePrefHeight
在SkinBase<C extends MenuButton>
- 参数
-
width
- 如果偏好的高度取决于应该使用的宽度 -
topInset
- 像素拍摄顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素攫取底部插图 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 计算的优选高度
-
computeMaxWidth
protected double computeMaxWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的高度计算皮肤的最大允许宽度。- 重写:
-
computeMaxWidth
在SkinBase<C extends MenuButton>
- 参数
-
height
- 皮肤的高度,以防该值可能决定最大宽度。 -
topInset
- 像素拍摄顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素攫取底部插图 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 双倍表示此皮肤的最大宽度。
-
computeMaxHeight
protected double computeMaxHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的宽度计算皮肤的最大允许高度。- 重写:
-
computeMaxHeight
在SkinBase<C extends MenuButton>
- 参数
-
width
- 皮肤的宽度,以防该值可能决定最大高度。 -
topInset
- 像素拍摄的顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素攫取底部插图 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 一个双倍代表这个皮肤的最大高度。
-
layoutChildren
protected void layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
在场景图的布局过程中调用。- 重写:
-
layoutChildren
在SkinBase<C extends MenuButton>
- 参数
-
x
- x位置 -
y
- y位置 -
w
- 宽度 -
h
- 高度
-
-