- java.lang.Object
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- javafx.scene.control.skin.TooltipSkin
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 TooltipSkin(Tooltip t)
为给定的Tooltip
创建一个新的TooltipSkin实例。
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方法详细信息
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getSkinnable
public Tooltip getSkinnable()
获取此皮肤分配到的Skinnable。 必须为仅一个Skinnable创建一个皮肤。 当皮肤从Skinnable中删除时,该值将只会从非空值转换为空值,并且仅作为对Skin.dispose()
的调用的结果 。构建Skinnable的调用者还必须构建一个“皮肤”并正确建立“控件”和“皮肤”之间的关系。
- Specified by:
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getSkinnable
在接口Skin<Tooltip>
- 结果
- 非空的Skinnable,如果处理,则为空值。
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getNode
public Node getNode()
获取代表此皮肤的节点。 除非在调用Skin.dispose()
之后 ,除非更改为null,否则绝对不能为空。
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dispose
public void dispose()
当Skinnable更换皮肤时,由Skinnable调用。 该方法允许皮肤在不再需要皮肤后,实现任何必要的清理功能。 它可能用于释放本机资源。 在处理调用之后 ,方法Skin.getSkinnable()
和Skin.getNode()
应该返回null。 呼叫处理两次无效。
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