- java.lang.Object
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- javafx.scene.image.PixelFormat<T>
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- javafx.scene.image.WritablePixelFormat<T>
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public abstract class WritablePixelFormat<T extends Buffer> extends PixelFormat<T>
表示可以存储全色的像素格式的对象PixelFormat
可以用作从任意图像写入像素数据的目的地格式。- 从以下版本开始:
- JavaFX 2.2
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Nested Class Summary
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Nested classes/interfaces inherited from class javafx.scene.image.PixelFormat
PixelFormat.Type
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方法摘要
所有方法 接口方法 抽象方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 boolean
isWritable()
如果此PixelFormat
对象可以将颜色信息转换为像素表示,则返回true。abstract void
setArgb(T buf, int x, int y, int scanlineStride, int argb)
在指定的坐标处存储表示指定的32位整数表示的适当像素数据在缓冲区中的颜色。-
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
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Methods inherited from class javafx.scene.image.PixelFormat
createByteIndexedInstance, createByteIndexedPremultipliedInstance, getArgb, getByteBgraInstance, getByteBgraPreInstance, getByteRgbInstance, getIntArgbInstance, getIntArgbPreInstance, getType, isPremultiplied
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方法详细信息
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isWritable
public boolean isWritable()
说明从类别复制PixelFormat
如果此PixelFormat
对象可以将颜色信息转换为像素表示,则返回true。- Specified by:
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isWritable
在PixelFormat<T extends Buffer>
- 结果
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如果这个
PixelFormat
可以将颜色转换为像素数据,PixelFormat
true
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setArgb
public abstract void setArgb(T buf, int x, int y, int scanlineStride, int argb)
在指定的坐标处存储表示指定的32位整数表示的适当像素数据在缓冲区中的颜色。 32位整数将包含从最高有效字节到最低有效字节的ARGB顺序的单独8位字段中的4种颜色分量。 缓冲器应该位于像素数据的开始处,使得buf.get(0)
将返回坐标(0, 0)
处的像素的像素信息。scanlineStride
参数定义了从一行开始处的像素数据到下一个较高Y坐标处紧随其后的行开始处的像素数据的距离。 通常,scanlineStride
与图像的宽度相乘乘以每像素的数据元素数(在整数和索引格式的情况下为1,在字节格式的情况下为3或4),但某些图像可能在行之间进一步填充以进行对准或其他目的。颜色分量可以使用以下示例代码组成整数:
int argb = ((alpha << 24) | (red << 16) | (green << 8) | (blue );
- 参数
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buf
- 像素数据的缓冲区 -
x
- 要读取的像素的X坐标 -
y
- 要读取的像素的Y坐标 -
scanlineStride
- 缓冲区中相邻像素行开始之间的缓冲元素数 -
argb
- 一个32位值,其颜色将以类似于Type.INT_ARGB
像素格式的格式存储在像素中
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