- java.lang.Object
-
- javax.swing.plaf.synth.SynthPainter
-
public abstract class SynthPainter extends Object
SynthPainter
用于绘制JComponent
的部分。 至少每个JComponent
都有两种绘画方法:一种用于边框,一种用于背景。 一些JComponent
有多个Region
,并因此更多的绘画方法。SynthPainter
实例是从SynthStyle.getPainter(javax.swing.plaf.synth.SynthContext)
方法获得的。您通常提供一个
SynthPainter
由合成器的方式file格式。 以下示例为所有JButton
注册了一个绘画器,将渲染图像myImage.png
:<style id="buttonStyle"> <imagePainter path="myImage.png" sourceInsets="2 2 2 2" paintCenter="true" stretch="true"/> <insets top="2" bottom="2" left="2" right="2"/> </style> <bind style="buttonStyle" type="REGION" key="button"/>
SynthPainter
是抽象的,只要它没有绘画,所有的方法都是空的。 虽然这些方法都没有类型来引发异常,但子类可以假定有效的参数被传入,如果不是,它们可以抛出一个NullPointerException
或IllegalArgumentException
以响应无效参数。- 从以下版本开始:
- 1.5
-
-
构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 SynthPainter()
-
方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 void
paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制箭头按钮的背景。void
paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个箭头按钮的边框。void
paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction)
画一个箭头按钮的前景。void
paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个按钮的背景。void
paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个按钮的边框。void
paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个复选框的背景。void
paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个复选框的边框。void
paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制复选框菜单项的背景。void
paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制复选框菜单项的边框。void
paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个颜色选择器的背景。void
paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制颜色选择器的边框。void
paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个组合框的背景。void
paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个组合框的边框。void
paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面图标的背景。void
paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面图标的边框。void
paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面窗格的背景。void
paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面窗格的背景。void
paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制编辑器窗格的背景。void
paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制编辑器窗格的边框。void
paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文件选择器的背景。void
paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文件选择器的边框。void
paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制格式化文本字段的背景。void
paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制格式化文本字段的边框。void
paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘内部框架的背景。void
paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架的边框。void
paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架标题窗格的背景。void
paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架标题窗格的边框。void
paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂上标签的背景。void
paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂上标签的边框。void
paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制列表的背景。void
paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制列表的边框。void
paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个菜单的背景。void
paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个菜单栏的背景。void
paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单栏的边框。void
paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个菜单的边框。void
paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单项的背景。void
paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单项的边框。void
paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制选项窗格的背景。void
paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制选项窗格的边框。void
paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个面板的背景。void
paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个面板的边框。void
paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个密码字段的背景。void
paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制密码字段的边框。void
paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个弹出菜单的背景。void
paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制弹出菜单的边框。void
paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个进度条的背景。void
paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
画一个进度条的背景。void
paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制进度条的边框。void
paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制进度条的边框。void
paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制进度条的前景。 负责提供进度条进度的指示。void
paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个单选按钮的背景。void
paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个单选按钮的边框。void
paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制单选按钮菜单项的背景。void
paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制单选按钮菜单项的边框。void
paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制根窗格的背景。void
paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制根窗格的边框。void
paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动条的背景。void
paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条的背景。void
paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动条的边框。void
paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条的边框。void
paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
画一个滚动条的拇指的背景。void
paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条的拇指的边框。void
paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动条的轨迹的背景。void
paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条的轨迹的背景。void
paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动条轨迹的边框。void
paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条轨迹的边框。void
paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动窗格的背景。void
paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动窗格的边框。void
paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个分隔符的背景。void
paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
画一个分隔符的背景。void
paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制分隔符的边框。void
paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制分隔符的边框。void
paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
画一个分隔符的前景。void
paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的背景。void
paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的背景。void
paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的边框。void
paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的边框。void
paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的拇指的背景。void
paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的拇指的边框。void
paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的轨迹的背景。void
paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的轨迹的背景。void
paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块轨迹的边框。void
paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块轨迹的边框。void
paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个旋转器的背景。void
paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个旋转器的边框。void
paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制拆分窗格的背景。void
paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制拆分窗格的边框。void
paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制拆分窗格的分隔符的背景。void
paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制拆分窗格的分隔符的背景。void
paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制拆分窗格的分隔符的前景。void
paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
当用户拖动分隔线时,绘制分割窗格的分隔线。void
paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签窗格的背景。void
paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签窗格的边框。void
paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含选项卡窗格选定选项卡内容的区域的背景。void
paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含选项卡窗格选定选项卡内容的区域的边框。void
paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签窗格的选项卡后面区域的背景。void
paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制标签窗格的选项卡后面区域的背景。void
paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签窗格的标签后面区域的边框。void
paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制标签窗格的标签后面区域的边框。void
paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
绘制标签窗格的选项卡的背景。void
paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
绘制标签窗格的选项卡的背景。void
paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
绘制标签窗格的选项卡的边框。void
paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
绘制标签窗格的选项卡的边框。void
paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一张桌子的背景。void
paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一张桌子的边框。void
paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制表格标题的背景。void
paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制表格标题的边框。void
paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个文本区域的背景。void
paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本区域的边框。void
paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本字段的背景。void
paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本字段的边框。void
paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本窗格的背景。void
paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本窗格的边框。void
paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个切换按钮的背景。void
paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制切换按钮的边框。void
paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏的背景。void
paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏的背景。void
paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏的边框。void
paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏的边框。void
paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏内容区域的背景。void
paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏内容区域的背景。void
paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏的内容区域的边框。void
paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏的内容区域的边框。void
paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含工具栏的窗口的背景,当它与主框架分离时。void
paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制包含工具栏的窗口的背景,当它与主框架分离时。void
paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含工具栏的窗口的边框,当它与主框架分离时。void
paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制包含工具栏的窗口的边框,当它与主框架分离时。void
paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘工具提示的背景。void
paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂抹工具尖端的边框。void
paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一棵树的背景。void
paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一棵树的边界。void
paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
在树中绘制包含单元格的行的背景。void
paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含树中单元格的行的边框。void
paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
在树中具有焦点时,绘制单元格的焦点指示符。void
paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制视口的背景。void
paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制视口的边框。
-
-
-
方法详细信息
-
paintArrowButtonBackground
public void paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制箭头按钮的背景。 箭头按钮是由某些组件创建的,如JScrollBar
。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来画画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintArrowButtonBorder
public void paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个箭头按钮的边框。 箭头按钮由某些组件创建,如JScrollBar
。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintArrowButtonForeground
public void paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction)
画一个箭头按钮的前景。 该方法负责绘制方向的图形表示,通常为箭头。 箭头按钮是由某些组件创建的,如JScrollBar
- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 绘画面积的高度 -
direction
- 一个SwingConstants.NORTH,SwingConstants.SOUTH SwingConstants.EAST或SwingConstants.WEST
-
paintButtonBackground
public void paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个按钮的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintButtonBorder
public void paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个按钮的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintCheckBoxMenuItemBackground
public void paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制复选框菜单项的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintCheckBoxMenuItemBorder
public void paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制复选框菜单项的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 绘画面积的高度
-
paintCheckBoxBackground
public void paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个复选框的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintCheckBoxBorder
public void paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个复选框的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintColorChooserBackground
public void paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个颜色选择器的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制到 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 绘画面积的高度
-
paintColorChooserBorder
public void paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制颜色选择器的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintComboBoxBackground
public void paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个组合框的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintComboBoxBorder
public void paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个组合框的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintDesktopIconBackground
public void paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面图标的背景。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintDesktopIconBorder
public void paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面图标的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintDesktopPaneBackground
public void paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintDesktopPaneBorder
public void paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintEditorPaneBackground
public void paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制编辑器窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintEditorPaneBorder
public void paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制编辑器窗格的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintFileChooserBackground
public void paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文件选择器的背景。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
来绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintFileChooserBorder
public void paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文件选择器的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintFormattedTextFieldBackground
public void paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制格式化文本字段的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintFormattedTextFieldBorder
public void paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制格式化文本字段的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的面积的高度
-
paintInternalFrameTitlePaneBackground
public void paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架标题窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintInternalFrameTitlePaneBorder
public void paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架标题窗格的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintInternalFrameBackground
public void paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘内部框架的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintInternalFrameBorder
public void paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintLabelBackground
public void paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂上标签的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintLabelBorder
public void paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂上标签的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来画画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintListBackground
public void paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制列表的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintListBorder
public void paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制列表的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintMenuBarBackground
public void paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个菜单栏的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintMenuBarBorder
public void paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单栏的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintMenuItemBackground
public void paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单项的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的面积的高度
-
paintMenuItemBorder
public void paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单项的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来画画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintMenuBackground
public void paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个菜单的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的面积的高度
-
paintMenuBorder
public void paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个菜单的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintOptionPaneBackground
public void paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制选项窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintOptionPaneBorder
public void paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制选项窗格的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintPanelBackground
public void paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个面板的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintPanelBorder
public void paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个面板的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintPasswordFieldBackground
public void paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个密码字段的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintPasswordFieldBorder
public void paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制密码字段的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintPopupMenuBackground
public void paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个弹出菜单的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
要绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintPopupMenuBorder
public void paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制弹出菜单的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintProgressBarBackground
public void paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个进度条的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintProgressBarBackground
public void paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
画一个进度条的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JProgressBar.HORIZONTAL
或JProgressBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintProgressBarBorder
public void paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制进度条的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintProgressBarBorder
public void paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制进度条的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JProgressBar.HORIZONTAL
或JProgressBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintProgressBarForeground
public void paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制进度条的前景。 负责提供进度条进度的指示。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
要绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JProgressBar.HORIZONTAL
或JProgressBar.VERTICAL
-
paintRadioButtonMenuItemBackground
public void paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制单选按钮菜单项的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintRadioButtonMenuItemBorder
public void paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制单选按钮菜单项的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
来绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintRadioButtonBackground
public void paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个单选按钮的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintRadioButtonBorder
public void paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个单选按钮的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintRootPaneBackground
public void paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制根窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintRootPaneBorder
public void paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制根窗格的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintScrollBarBackground
public void paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动条的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制到 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintScrollBarBackground
public void paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
- 方向的JScrollBar,JScrollBar.HORIZONTAL
或JScrollBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintScrollBarBorder
public void paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动条的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintScrollBarBorder
public void paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度 -
orientation
- 方向的JScrollBar,JScrollBar.HORIZONTAL
或JScrollBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintScrollBarThumbBackground
public void paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
画一个滚动条的拇指的背景。 拇指提供了有关组件在JScrollPane
可见多少图形指示。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的面积的高度 -
orientation
- 方向的JScrollBar,JScrollBar.HORIZONTAL
或JScrollBar.VERTICAL
-
paintScrollBarThumbBorder
public void paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条的拇指的边框。 拇指提供了有关组件在JScrollPane
可见多少图形指示。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
- 方向的JScrollBar,JScrollBar.HORIZONTAL
或JScrollBar.VERTICAL
-
paintScrollBarTrackBackground
public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动条的轨迹的背景。 轨道包含拇指。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
要绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintScrollBarTrackBackground
public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条的轨迹的背景。 轨道包含拇指。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
- JScrollBar的方向,JScrollBar.HORIZONTAL
或JScrollBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintScrollBarTrackBorder
public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动条轨迹的边框。 轨道包含拇指。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制到 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintScrollBarTrackBorder
public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滚动条轨迹的边框。 轨道包含拇指。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来画画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度 -
orientation
- 方向的JScrollBar,JScrollBar.HORIZONTAL
或JScrollBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintScrollPaneBackground
public void paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintScrollPaneBorder
public void paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动窗格的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintSeparatorBackground
public void paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个分隔符的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintSeparatorBackground
public void paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
画一个分隔符的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSeparator.HORIZONTAL
或JSeparator.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintSeparatorBorder
public void paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制分隔符的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintSeparatorBorder
public void paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制分隔符的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSeparator.HORIZONTAL
或JSeparator.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintSeparatorForeground
public void paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
画一个分隔符的前景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSeparator.HORIZONTAL
或JSeparator.VERTICAL
-
paintSliderBackground
public void paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintSliderBackground
public void paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSlider.HORIZONTAL
或JSlider.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintSliderBorder
public void paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintSliderBorder
public void paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSlider.HORIZONTAL
或JSlider.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintSliderThumbBackground
public void paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的拇指的背景。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSlider.HORIZONTAL
或JSlider.VERTICAL
-
paintSliderThumbBorder
public void paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的拇指的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSlider.HORIZONTAL
或JSlider.VERTICAL
-
paintSliderTrackBackground
public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的轨迹的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来画画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintSliderTrackBackground
public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的轨迹的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSlider.HORIZONTAL
或JSlider.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintSliderTrackBorder
public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块轨迹的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintSliderTrackBorder
public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块轨迹的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSlider.HORIZONTAL
或JSlider.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintSpinnerBackground
public void paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个旋转器的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintSpinnerBorder
public void paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个旋转器的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintSplitPaneDividerBackground
public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制拆分窗格的分隔符的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintSplitPaneDividerBackground
public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制拆分窗格的分隔符的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
或JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintSplitPaneDividerForeground
public void paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制拆分窗格的分隔符的前景。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度 -
orientation
-JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
或JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
-
paintSplitPaneDragDivider
public void paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
当用户拖动分隔线时,绘制分割窗格的分隔线。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT
或JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
-
paintSplitPaneBackground
public void paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制拆分窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintSplitPaneBorder
public void paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制拆分窗格的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTabbedPaneBackground
public void paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTabbedPaneBorder
public void paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签窗格的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
来绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTabbedPaneTabAreaBackground
public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签窗格的选项卡后面区域的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintTabbedPaneTabAreaBackground
public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制标签窗格的选项卡后面区域的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度 -
orientation
-一个JTabbedPane.TOP
,JTabbedPane.LEFT
,JTabbedPane.BOTTOM
,或JTabbedPane.RIGHT
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintTabbedPaneTabAreaBorder
public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签窗格的标签后面区域的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制到 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTabbedPaneTabAreaBorder
public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制标签窗格的标签后面区域的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
来画画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-一个JTabbedPane.TOP
,JTabbedPane.LEFT
,JTabbedPane.BOTTOM
,或JTabbedPane.RIGHT
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintTabbedPaneTabBackground
public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
绘制标签窗格的选项卡的背景。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
来绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度 -
tabIndex
- 绘制标签的索引。
-
paintTabbedPaneTabBackground
public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
绘制标签窗格的选项卡的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
tabIndex
- 绘制标签的索引。 -
orientation
-一个JTabbedPane.TOP
,JTabbedPane.LEFT
,JTabbedPane.BOTTOM
,或JTabbedPane.RIGHT
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintTabbedPaneTabBorder
public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
绘制标签窗格的选项卡的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
tabIndex
- 绘制标签的索引。
-
paintTabbedPaneTabBorder
public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
绘制标签窗格的选项卡的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
tabIndex
- 绘制标签的索引。 -
orientation
-一个JTabbedPane.TOP
,JTabbedPane.LEFT
,JTabbedPane.BOTTOM
,或JTabbedPane.RIGHT
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintTabbedPaneContentBackground
public void paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含选项卡窗格选定选项卡内容的区域的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
来绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 绘制面积的高度
-
paintTabbedPaneContentBorder
public void paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含选项卡窗格选定选项卡内容的区域的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintTableHeaderBackground
public void paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制表格标题的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTableHeaderBorder
public void paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制表格标题的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTableBackground
public void paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一张桌子的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTableBorder
public void paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一张桌子的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintTextAreaBackground
public void paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个文本区域的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTextAreaBorder
public void paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本区域的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTextPaneBackground
public void paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本窗格的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTextPaneBorder
public void paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本窗格的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintTextFieldBackground
public void paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本字段的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 绘画面积的高度
-
paintTextFieldBorder
public void paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本字段的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintToggleButtonBackground
public void paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个切换按钮的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 绘制面积的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintToggleButtonBorder
public void paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制切换按钮的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintToolBarBackground
public void paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintToolBarBackground
public void paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度 -
orientation
-JToolBar.HORIZONTAL
或JToolBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintToolBarBorder
public void paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintToolBarBorder
public void paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JToolBar.HORIZONTAL
或JToolBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintToolBarContentBackground
public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏内容区域的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的面积的高度
-
paintToolBarContentBackground
public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏内容区域的背景。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JToolBar.HORIZONTAL
或JToolBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintToolBarContentBorder
public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏的内容区域的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintToolBarContentBorder
public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏的内容区域的边框。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制到 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度 -
orientation
-JToolBar.HORIZONTAL
或JToolBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintToolBarDragWindowBackground
public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含工具栏的窗口的背景,当它与主框架分离时。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
to paint to -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
-
paintToolBarDragWindowBackground
public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制包含工具栏的窗口的背景,当它与主框架分离时。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JToolBar.HORIZONTAL
或JToolBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
-
paintToolBarDragWindowBorder
public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含工具栏的窗口的边框,当它与主框架分离时。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
-
paintToolBarDragWindowBorder
public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制包含工具栏的窗口的边框,当它与主框架分离时。 此实现调用相同名称的方法而不使用方向。- 参数
-
context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度 -
orientation
-JToolBar.HORIZONTAL
或JToolBar.VERTICAL
- 从以下版本开始:
- 1.6
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paintToolTipBackground
public void paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘工具提示的背景。- 参数
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context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
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paintToolTipBorder
public void paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂抹工具尖端的边框。- 参数
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context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
要绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
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paintTreeBackground
public void paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一棵树的背景。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制到 -
g
-Graphics
来绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘制的区域的高度
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paintTreeBorder
public void paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一棵树的边界。- 参数
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context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
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paintTreeCellBackground
public void paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
在树中绘制包含单元格的行的背景。- 参数
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context
- SynthContext标识要绘制的JComponent
和Region
-
g
-Graphics
绘画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要绘画的区域的高度
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paintTreeCellBorder
public void paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含树中单元格的行的边框。- 参数
-
context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
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paintTreeCellFocus
public void paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
在树中具有焦点时,绘制单元格的焦点指示符。- 参数
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context
- SynthContext标识JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
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paintViewportBackground
public void paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制视口的背景。- 参数
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context
- SynthContext标识JComponent
和Region
绘制到 -
g
-Graphics
要画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 要涂漆的区域的高度
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paintViewportBorder
public void paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制视口的边框。- 参数
-
context
- SynthContext识别JComponent
和Region
以绘制 -
g
-Graphics
画 -
x
- 要绘制的区域的X坐标 -
y
- 要绘制的区域的Y坐标 -
w
- 要绘制的区域的宽度 -
h
- 绘画面积的高度
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