protected boolean |
BoxView.flipEastAndWestAtEnds(int position, Position.Bias bias) |
确定下一个视图放在哪个方向。
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protected boolean |
CompositeView.flipEastAndWestAtEnds(int position, Position.Bias bias) |
确定下一个视图放在哪个方向。
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protected boolean |
ParagraphView.flipEastAndWestAtEnds(int position, Position.Bias bias) |
确定下一个视图放在哪个方向。
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protected int |
ParagraphView.getClosestPositionTo(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet, int rowIndex, int x) |
将最接近的模型位置返回到
x 。
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protected int |
CompositeView.getNextEastWestVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
返回光标的下一个视觉位置,以东或西方向。
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protected int |
CompositeView.getNextNorthSouthVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
返回光标的下一个视觉位置,在北或南方向。
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protected int |
ParagraphView.getNextNorthSouthVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
返回光标的下一个视觉位置,以东或西方向。
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int |
AsyncBoxView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
提供一种方法来确定可能放置插入符号的下一个视觉表示的模型位置。
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int |
CompositeView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
提供一种方法来确定可能放置插入符号的下一个视觉表示的模型位置。
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int |
GlyphView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
提供一种方法来确定可能放置插入符号的下一个视觉表示的模型位置。
|
int |
GlyphView.GlyphPainter.getNextVisualPositionFrom(GlyphView v, int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
提供一种方法来确定可能放置插入符号的下一个视觉表示的模型位置。
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int |
NavigationFilter.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent text, int pos, Position.Bias bias, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
返回下一个视觉位置,从现有位置放置插入符号。
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int |
View.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet) |
提供一种方法来确定下一个可视表示的模型位置,在该位置可以放置插入符。
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int |
AsyncBoxView.getViewIndex(int pos, Position.Bias b) |
返回表示模型中给定位置的子视图索引。
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int |
CompositeView.getViewIndex(int pos, Position.Bias b) |
返回表示模型中给定位置的子视图索引。
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int |
View.getViewIndex(int pos, Position.Bias b) |
返回表示模型中给定位置的子视图索引。
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protected int |
AsyncBoxView.getViewIndexAtPosition(int pos, Position.Bias b) |
获取代表模型中给定位置的子视图索引。
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Shape |
AsyncBoxView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
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Shape |
BoxView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
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Shape |
ComponentView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从模型的坐标空间到视图的坐标空间的映射。
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Shape |
CompositeView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
|
Shape |
CompositeView.modelToView(int p0, Position.Bias b0, int p1, Position.Bias b1, Shape a) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
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Shape |
FieldView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
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abstract Shape |
GlyphView.GlyphPainter.modelToView(GlyphView v, int pos, Position.Bias bias, Shape a) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
|
Shape |
GlyphView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
|
Shape |
IconView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
|
Shape |
PasswordView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
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Shape |
PlainView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供从文档模型坐标空间映射到映射到它的视图的坐标空间的映射。
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abstract Shape |
View.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b) |
提供给定字符从文档模型坐标空间到视图坐标空间的映射。
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Shape |
View.modelToView(int p0, Position.Bias b0, int p1, Position.Bias b1, Shape a) |
为给定区域提供从文档模型坐标空间到视图坐标空间的映射。
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void |
DefaultCaret.moveDot(int dot, Position.Bias dotBias) |
将插入符号位置移动到指定的位置,并指定偏置。
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abstract void |
NavigationFilter.FilterBypass.moveDot(int dot, Position.Bias bias) |
绕过NavigationFilter移动插入位置。
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void |
NavigationFilter.moveDot(NavigationFilter.FilterBypass fb, int dot, Position.Bias bias) |
在插入点移动点之前调用。
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void |
DefaultCaret.setDot(int dot, Position.Bias dotBias) |
设置插入符号位置并标记到指定的位置,并具有指定的偏置。
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abstract void |
NavigationFilter.FilterBypass.setDot(int dot, Position.Bias bias) |
设置插入符号位置,绕过NavigationFilter。
|
void |
NavigationFilter.setDot(NavigationFilter.FilterBypass fb, int dot, Position.Bias bias) |
在插入点设置点之前调用。
|
int |
AsyncBoxView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
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int |
BoxView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
|
int |
ComponentView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
|
int |
CompositeView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
|
int |
FieldView.viewToModel(float fx, float fy, Shape a, Position.Bias[] bias) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
|
abstract int |
GlyphView.GlyphPainter.viewToModel(GlyphView v, float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
|
int |
GlyphView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
|
int |
IconView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
|
int |
PasswordView.viewToModel(float fx, float fy, Shape a, Position.Bias[] bias) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
|
int |
PlainView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
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abstract int |
View.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn) |
提供从视图坐标空间到模型的逻辑坐标空间的映射。
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