本节引言 "反编译Apk",看上去好像好像很高端的样子,其实不然,就是通过某些反编译软件,对我们的APK进行反编译,从而获取程序的源代码,图片,XML资源等文件;不知道你有没有这样做过,看到一个别人的一个APP界面做得很精美,或者你...
本节引言 告别了第一章,迎来第二章——Android中的UI(User Interface)组件的详解, 而本节我们要学习的是所有控件的父类View和ViewGroup类!突发奇想,直接翻译官方文档对 这两个东西的介绍吧,对了,天朝原因,google上不去,A...
本节引言 本节开始讲Android中的布局,Android中有六大布局,分别是: LinearLayout(线性布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局) FrameLayout(帧布局),AbsoluteLayout(绝对布局),GridLayout(网格布局) 而今天我们...
本节引言 在上一节中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们 用的比较多的一个布局,我们更多的时候更钟情于他的weight(权重)属性,等比例划分,对屏幕适配还是 帮助蛮大的;但是使用LinearLayout的时候也有一...
本节引言: 前面我们已经学习了平时实际开发中用得较多的线性布局(LinearLayout)与相对布局(RelativeLayout), 其实学完这两个基本就够用了,笔者在实际开发中用得比较多的也是这两个,当然作为一个好学的程序猿, 都是喜欢刨根问题的...
本节引言 FrameLayout(帧布局)可以说是六大布局中最为简单的一个布局,这个布局直接在屏幕上开辟出一块空白的区域,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,而这种布局方式却没有任何的定位方式,所以它应用的场景并...
本节引言 今天要介绍的布局是Android 4.0以后引入的一个新的布局,和前面所学的TableLayout(表格布局) 有点类似,不过他有很多前者没有的东西,也更加好用, 可以自己设置布局中组件的排列方式 可以自定义网格布局有多少行,多少列...
本节引言 前面已经介绍了,Android中的五大布局,在本节中会讲解第六个布局AbsoluteLayout(绝对布局), 之所以把这个放到最后,是因为绝对布局,我们基本上都是不会使用的,当然你也可以直接跳过这一 篇博文,不过作为一个喜欢增长姿势的程...
本节引言: 学习完Android中的六大布局,从本节开始我们来一个个讲解Android中的UI控件,本节给大家带来的UI控件是:TextView(文本框),用于显示文本的一个控件,另外声明一点,我不是翻译API文档,不会一个个属性的去扣,只学实际开...
本节引言: 上一节中我们学习了第一个 UI控件TextView(文本框),文中给出了很多实际开发中可能遇到的一些需求 的解决方法,应该会为你的开发带来便利,在本节中,我们来学习第二个很常用的控件EditText(输入框); 和TextView非常...
本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已;下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的例子,比...
本节引言 在3.1中我们对Android中的一个事件处理机制——基于监听的事件处理机制进行了学习,简单的说就是 为我们的事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后,交给监听器去处理,根据不同的事件 执行不同的操作;那么基于回...
本节引言 前两节中我们对Android中的两种事件处理机制进行了学习,关于响应的事件响应就这两种;本节给大家讲解的 是Activity中UI组件中的信息传递Handler,相信很多朋友都知道,Android为了线程安全,并不允许我们在UI线程外操作UI...
本节引言: 如题,本节给大家带来的是TouchListener与OnTouchEvent的比较,以及多点触碰的知识点! TouchListener是基于监听的,而OnTouchEvent则是基于回调的!下面通过两个简单的例子来加深 大家的理解! 1.基于监听的TouchLi...
本节引言: 今天给大家介绍的Android基本控件中的两个按钮控件,Button普通按钮和ImageButton图像按钮; 其实ImageButton和Button的用法基本类似,至于与图片相关的则和后面ImageView相同,所以本节 只对Button进行讲解,另外Butto...
本节引言: 在前面我们已经学过EditText控件了,本节来说下如何监听输入框的内容变化! 这个再实际开发中非常实用,另外,附带着说下如何实现EditText的密码可见 与不可见!好了,开始本节内容! 1.监听EditText的内容变化 ...
本节引言: 本节给大家介绍的Configuration类是用来描述手机设备的配置信息的,比如屏幕方向, 触摸屏的触摸方式等,相信定制过ROM的朋友都应该知道我们可以在: frameworks/base/core/java/android/content/res/Configuration.java...
本节引言: 本节介绍的UI基础控件是:ImageView(图像视图),见名知意,就是用来显示图像的一个View或者说控件! 官方API:ImageView;本节讲解的内容如下: ImageView的src属性和blackground的区别; adjustViewBounds设置图像缩...
本节引言: 本节给大家带来的是Andoird基本UI控件中的RadioButton和Checkbox; 先说下本节要讲解的内容是:RadioButton和Checkbox的 1.基本用法 2.事件处理; 3.自定义点击效果; 4.改变文字与选择框的相对位置; 5.修改文字与选...
本节引言: 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask,我们一般是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步执行的进度,反馈给UI主线程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,觉得还...