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- All Known Subinterfaces:
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Paint
- 所有已知实现类:
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BufferedImage
,Color
,ColorModel
,ColorUIResource
,ComponentColorModel
,DirectColorModel
,GradientPaint
,IndexColorModel
,LinearGradientPaint
,MultipleGradientPaint
,PackedColorModel
,RadialGradientPaint
,SystemColor
,TexturePaint
,VolatileImage
public interface Transparency
Transparency
接口定义了实现类的通用透明度模式。
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Field Summary
Fields Modifier and Type Field 描述 static int
BITMASK
表示保证为完全不透明,Alpha值为1.0或完全透明,Alpha值为0.0的图像数据。static int
OPAQUE
表示保证完全不透明的图像数据,意味着所有像素的alpha值为1.0。static int
TRANSLUCENT
表示包含或可能包含0.0和1.0之间的任意α值的图像数据。
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方法摘要
所有方法 接口方法 抽象方法 Modifier and Type 方法 描述 int
getTransparency()
返回此Transparency
的类型。
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字段详细信息
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OPAQUE
@Native static final int OPAQUE
表示保证完全不透明的图像数据,意味着所有像素的alpha值为1.0。- 另请参见:
- Constant Field Values
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BITMASK
@Native static final int BITMASK
表示保证为完全不透明,Alpha值为1.0或完全透明,Alpha值为0.0的图像数据。- 另请参见:
- Constant Field Values
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TRANSLUCENT
@Native static final int TRANSLUCENT
表示包含或可能包含0.0和1.0之间的任意α值的图像数据。- 另请参见:
- Constant Field Values
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