Module  java.desktop

Package java.awt

包含用于创建用户界面和绘制图形和图像的所有类。 一个用户界面对象(如按钮或滚动条)在AWT术语中称为组件。 Component类是所有AWT组件的根。 有关所有AWT组件共享的属性的详细说明,请参阅组件。

200新新新新200新200新新200新200新新200新新200新200新新200新200新新200新新200新新200新新200新200新新200新新200新新200新新200新新200新新200新新 AWTEvent类及其子类用于表示AWT组件可以触发的事件。 有关AWT事件模型的描述,请参阅AWTEvent。

200的X- 200 X- 容器还可以具有一个布局管理器,用于控制容器中组件的可视化位置。 AWT包包含几个布局管理器类和一个用于构建自己的布局管理器的界面。 有关详细信息,请参阅Container和LayoutManager。

每个Component对象的最大大小和位置都受到限制,因为这些值存储为一个整数。 200 200 200 X- 200 200 X- 200 200 X- 200 200 X- 200 200: 确切的最大值取决于平台。 无法在Java代码或本地代码中更改这些最大值。 这些限制也对组件布局施加了限制。 如果Component对象的边界超出平台限制,则无法在Container对象内正确排列它们。 对象的边界由任何对象的坐标与其相应轴上的大小组合定义。

附加规格

从以下版本开始:
1.0